Das Alltagsrätsel
Bei Mittel bleiben die meisten. Es gibt etwa dreiunddreißig Vorgaben, das Absuchen trägt dich durch die Eröffnung, und dann verlangt das Gitter meist, dass du anders hinschaust: Frag nicht, welche Ziffer in ein Feld passt, sondern wo eine Ziffer in einer Zeile, einer Spalte oder einem Block hin kann. Das ist ein versteckter Einer, und etwa die Hälfte der mittleren Gitter hier braucht mindestens einen.
Wann man mit Notizen anfängt
Nicht sofort. Alle einundachtzig Felder mit Kandidaten zu füllen, bevor eine einzige Ziffer steht, ist langsam und fehleranfällig. Die bessere Gewohnheit: absuchen, bis nichts Neues mehr auftaucht, und dann nur den Block oder die Linie notieren, die am engsten wirkt.
Der Notizknopf erledigt die Buchführung sauber: Trägst du eine Ziffer ein, verschwindet sie aus den Notizen aller Felder, die sie sehen.
Schneller werden
- Zähle, wie oft jede Ziffer schon liegt – die mit sieben oder acht Exemplaren sind fast immer die nächste Platzierung.
- Sieh dir Bänder aus drei Blöcken an statt einzelner Blöcke; dort verstecken sich die versteckten Einer.
- Prüfe Zeile, Spalte und Block, bevor du eine Kandidatenliste schreibst. Die Hälfte dieser Listen hat am Ende nur einen Eintrag.
- Nutze den Tipp, wenn du feststeckst. Er benennt die Technik und zeigt, wo sie greift – so lernt man, sie selbst zu sehen.
Kommst du von leicht? Der Sprung ist eine neue Sichtweise, nicht zehn neue Techniken. Bereit für den nächsten? Schwer setzt durchgehend auf versteckte Einer, und manche Gitter brauchen eingesperrte Kandidaten.
Was diese Rätsel wirklich verlangen
Wir haben 300 Rätsel dieser Stufe mit demselben Code erzeugt, der das Spielfeld oben baut, jedes entlang seines logischen Wegs gelöst und gezählt. Eine Technik zählt, wenn der Weg sie mindestens einmal nutzt.
| Gemessen über die Stichprobe | Mittel |
|---|---|
| Vorgaben, wenigste bis meiste | 32–39 |
| Vorgaben, Durchschnitt | 33,3 |
| Züge bis zur Lösung, Durchschnitt | 48 |
| Allein durch nackte Einer gelöst | 55 % |
| Brauchen einen versteckten Einer | 45 % |
| Brauchen eingesperrte Kandidaten | 1 % |
| Brauchen ein nacktes oder verstecktes Paar oder Tripel | 0 % |
| Brauchen einen X-Wing, XY-Wing oder Swordfish | 0 % |
Die Stichprobe nutzt feste Startwerte und wird bei jeder Änderung des Generators neu gemessen. Diese Zahlen beschreiben also genau die Rätsel, die diese Seite ausliefert.
Häufige Fragen
Wie viele Vorgaben hat ein mittleres Sudoku?
Meist 32 bis 35. Wichtiger als die Zahl sind die nötigen Züge: Mittlere Gitter haben einen längeren Lösungsweg als leichte, und etwa die Hälfte braucht irgendwo einen versteckten Einer.
Wie lange dauert es?
Üblicherweise 8 bis 15 Minuten. Unter fünf ist schnell.
Brauche ich Notizen?
Für einen Teil des Gitters meist ja, für das ganze selten. Notiere die engste Einheit, nicht das komplette Brett.
Was unterscheidet mittel von schwer?
Schwere Gitter starten mit etwa fünf Vorgaben weniger, jedes von ihnen braucht versteckte Einer, und ungefähr jedes fünfte verlangt einen Zug mit eingesperrten Kandidaten. Mittlere Gitter tun das fast nie.