Qué hace el generador
Construye una cuadrícula completa y después va quitando números de uno en uno. Tras cada retirada comprueba dos cosas: que el puzzle sigue teniendo exactamente una solución y que aún se puede resolver con técnicas con nombre. Se detiene cuando el camino de resolución cuesta lo que debe costar la dificultad elegida.
Por eso aquí la dificultad significa algo: el generador ya ha resuelto cada puzzle como lo haría una persona antes de que tú lo veas.
Cómo se decide la dificultad
Después de quitar cada número, el generador resuelve lo que queda con técnicas —únicos, candidatos bloqueados, pares, alas y peces— y suma lo que cuesta ese camino. Quitar otro número suele encarecerlo. Cuando el total alcanza el nivel que has pedido, se para.
Usos
- Fichas para una clase, con hoja de respuestas
- Un cuadernillo para un viaje o una sala de espera
- Puzzles para un boletín, una revista parroquial o un periódico escolar
- Series de práctica a una dificultad fija mientras aprendes una técnica
Lo que el generador no hace
- Un puzzle con más de una solución: cada retirada se comprueba antes de aceptarse.
- Un puzzle que exija adivinar: las cuadrículas que no se terminan con técnicas se descartan.
- Un puzzle cuyo nivel se haya asignado en vez de medirse.
Preguntas frecuentes
¿Los puzzles generados tienen solución única?
Cada puzzle se comprueba por solución única antes de aparecer; esa comprobación forma parte de la generación, no es un añadido.
¿Puedo elegir el tamaño?
Sí: 9×9 clásico, 6×6 mini o 4×4 infantil, en cualquiera de los cuatro niveles.
¿Cuántos puedo crear de una vez?
Hasta cincuenta de golpe. La generación va por tandas para que la página siga usable mientras trabaja.
¿Puedo usar estos puzzles en mis materiales?
Sí, para copias impresas, uso en clase y boletines no comerciales. Republicarlos como web de puzzles no está permitido; consulta los términos.