Donde empiezan las técnicas avanzadas
Una cuadrícula experta es aquella cuyo camino de resolución cuesta más que el de una difícil: menos pistas, más jugadas y más duras. Unas dos de cada tres necesitan candidatos bloqueados. Una parte menor necesita un par, y aproximadamente una de cada doce exige un patrón que abarca varias unidades: un X-Wing, un XY-Wing o, muy de vez en cuando, un Swordfish.
Aquí sí compensa anotarlo todo
En cuadrículas más fáciles, anotar cada casilla es perder el tiempo. En una experta es la única forma fiable de ver los patrones, porque todos ellos se definen por dónde puede y dónde no puede ir un candidato en todo el tablero.
Escribe tus candidatos con el botón de notas, mantenlos al día según colocas números y luego busca estructura: un número que aparece exactamente dos veces en cada una de dos filas, dos casillas que comparten un par, una casilla con solo dos candidatos que ve a otras dos.
Atascarse forma parte del juego
No hay ninguna vergüenza en pedir una pista en una cuadrícula experta. La pista nombra la técnica, explica la eliminación en una frase y enlaza con la guía correspondiente. Leer por qué funciona una jugada mientras miras la posición en la que se aplica es como estos patrones dejan de ser abstractos.
Todos los puzzles expertos de aquí siguen siendo resolubles por lógica. Si no encuentras la jugada, existe: el generador habría descartado la cuadrícula en caso contrario.
Lo que necesitan de verdad estos puzzles
Generamos 300 puzzles de este nivel con el mismo código que construye el tablero de arriba, resolvimos cada uno siguiendo su camino lógico y contamos. Una técnica cuenta si el camino la usa al menos una vez.
| Medido en la muestra | Experto |
|---|---|
| Números de partida, de menos a más | 22–34 |
| Números de partida, media | 25 |
| Jugadas para resolver, media | 56 |
| Resueltos solo con únicos desnudos | 0 % |
| Necesitan un único oculto | 100 % |
| Necesitan candidatos bloqueados | 69 % |
| Necesitan un par o trío desnudo u oculto | 5 % |
| Necesitan un X-Wing, XY-Wing o Swordfish | 8 % |
La muestra usa semillas fijas y se vuelve a medir cada vez que cambia el generador, así que estas cifras describen los puzzles que sirve de verdad esta página.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace que un sudoku sea experto?
Un camino de resolución que cuesta más que el de cualquier difícil: menos pistas, más jugadas y, normalmente, al menos una jugada de candidatos bloqueados. Aproximadamente una cuadrícula experta de cada doce necesita además un X-Wing, un XY-Wing o un Swordfish.
¿Cuántas pistas tiene?
Entre 22 y 28 normalmente, aunque el número importa menos que las jugadas exigidas.
¿Hay que adivinar?
No. Las cuadrículas que no se resuelven con la lista de técnicas de la web se descartan al generarse, así que siempre existe un camino lógico completo.
¿Qué técnica aprendo primero?
Primero los candidatos bloqueados: la mayoría de las cuadrículas expertas de aquí los necesitan. Después, el XY-Wing, que es el patrón avanzado que más piden nuestras cuadrículas expertas.