최상급 스도쿠

여기서 가장 어려운 판입니다. 처음 놓인 숫자는 약 스물다섯 개이고 풀이 경로가 가장 길며, 대부분 한정 후보 수가 최소 하나 필요합니다.

고급 기법이 시작되는 지점

최상급 판이란 어려운 판보다 풀이 경로의 비용이 큰 판입니다. 힌트는 더 적고, 수는 더 많고, 더 어렵습니다. 세 판 중 두 판꼴로 한정 후보가 필요합니다. 그보다 적은 판에 페어가 필요하고, 열두 판 중 하나꼴로 여러 단위에 걸친 형태가 필요합니다. X-Wing, XY-Wing, 아주 드물게는 소드피시입니다.

여기서는 전체 메모가 값을 합니다

쉬운 판에서 모든 칸에 후보를 적는 것은 시간 낭비입니다. 그러나 최상급에서는 그것이 형태를 보는 유일하게 확실한 방법입니다. 모든 형태가 '판 전체에서 그 후보가 어디에 들어갈 수 있고 어디에 없는가'로 정의되기 때문입니다.

메모 기능으로 후보를 넣고, 숫자를 놓을 때마다 갱신하고, 그다음 구조를 찾으세요. 두 가로줄에서 각각 정확히 두 번씩 나타나는 숫자, 같은 페어를 공유하는 두 칸, 다른 두 칸을 보고 있는 두 후보짜리 칸입니다.

막히는 것도 과정입니다

최상급에서 힌트를 쓰는 것은 부끄러운 일이 아닙니다. 힌트는 기법의 이름을 말하고, 제거의 이유를 한 문장으로 설명하며, 해당 가이드로 연결합니다. 그 수가 통하는 판을 눈앞에 두고 이유를 읽는 순간이야말로, 이런 형태들이 추상이기를 그만두는 순간입니다.

여기의 최상급 문제도 모두 논리만으로 풀립니다. 수가 보이지 않더라도 그 수는 존재합니다. 그렇지 않았다면 생성기가 판을 버렸을 것입니다.

이 문제들에 실제로 필요한 것

위 판을 만드는 것과 같은 코드로 이 난이도의 문제 300개를 생성하고, 각 문제를 논리적 경로대로 풀어 집계했습니다. 경로에서 한 번이라도 쓰인 기법은 필요한 것으로 셉니다.

표본 전체 측정값최상급
처음 놓인 숫자, 최소~최대22–34
처음 놓인 숫자, 평균25
풀이에 드는 수, 평균56
네이키드 싱글만으로 풀림0%
히든 싱글 필요100%
한정 후보 필요69%
네이키드·히든 페어 또는 트리플 필요5%
X-Wing, XY-Wing 또는 소드피시 필요8%

표본은 고정된 시드를 쓰며 생성기가 바뀔 때마다 다시 측정합니다. 따라서 이 수치는 이 페이지가 실제로 내보내는 문제를 나타냅니다.

자주 묻는 질문

무엇이 최상급을 만드나요?

어떤 어려운 판보다도 비용이 큰 풀이 경로입니다. 힌트는 더 적고 수는 더 많으며, 대개 한정 후보 수가 최소 하나 들어 있습니다. 열두 판 중 하나꼴로는 X-Wing, XY-Wing, 소드피시도 필요합니다.

힌트는 몇 개인가요?

보통 22~28개이지만, 개수보다 요구되는 수가 더 중요합니다.

찍어야 하나요?

아닙니다. 사이트의 기법 목록으로 풀리지 않는 판은 생성 단계에서 버려지므로 완전한 논리 경로가 항상 존재합니다.

어떤 기법을 먼저 배울까요?

먼저 한정 후보입니다. 여기 최상급 판은 대부분 이것이 필요합니다. 그다음은 XY-Wing으로, 우리 최상급 판이 가장 자주 요구하는 고급 형태입니다.